IDX 02 · 关于我们
八年只做一件事:
把每个比赛日摊开讲明白
2017 年到现在,博鱼赛场把精力全放在一个地方——让看球的人不用来回换站,也能搞清楚阵容怎么变、射门落在哪、比分是怎么被改写的。球队库覆盖 34 个联赛、1860 支球队,赛后战报在终场后 90 分钟内上线。晚间 19:00–23:00 是我们的高峰,128 万注册用户大多在那几个小时里打开我们。
01 / 历程
从几场比分,到一整条观赛路径
我们不是一夜之间变成今天这个样子的。每一步都是被看球的人推着往前走:他们想要更多射门细节,我们就做统计;他们想在手机上查赛程,我们就把日历搬上来。
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2017
开站第一年
起步时只做两件事:比分和基础赛程。联赛不多,团队也小,但「终场后尽快给出结果」这个习惯从第一天就定下了。
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2020
战报频道成形
我们固定下赛后战报的三段结构:阵容变动、关键射门、比分走势。同一套结构沿用到今天,你翻任何一轮的复盘都能找到这三块。
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2023
数据可视化轨迹上线
射门点位不再只是一行行数字,而是能看出落点分布的轨迹图。射正率、预期进球和位置放在一起看,一支球队是怎么创造机会的就清楚了。
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2024
球队库支持交叉筛选
34 个联赛、1860 支球队,可以按联赛和球队两个维度同时收窄。想只看某支队伍在某个联赛里的表现,两步就能筛出来。
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2025
测试版赛事日历通道开放
已接入 27 个联赛的赛程,每周更新两次,支持按日期和赛事类型两种视图切换。它还在打磨中,标着「测试版」,用着不顺可以直接走反馈通道告诉我们。
02 / 团队
26 个人,三条线,各自盯着一段
内容团队现有 26 人,拆成三个岗位。人数配比决定了我们能把多少精力放在即时性上,也决定了战报里哪部分最厚。
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赛事观察与数据标注 15人
赛前跟进首发与临场换人,场上记录射门位置、结果和参与球员的站位。战报里最原始的那层事实,都出自这条线。
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编辑 7人
把标注读成能顺着读下去的段落,写阵容为什么变、挑出哪几脚最关键、管标题和推送文案。联赛观察与射门地图专栏也由他们产出。
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产品与技术 4人
球队库的筛选逻辑、射门统计的窗口切换、日历通道的双视图,都由这四个人维护和迭代,也负责把比赛日的访问高峰扛住。
03 / 流程
一篇战报,从开赛前两小时开始
很多人以为战报是终场之后才动笔的。实际上,一场比赛的记录在开球前就已经开始,剩下的只是把它按顺序拼起来。
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STEP 01
观察
开赛前两小时进岗,先跟首发名单,再盯临场变化。谁被临时换下、阵型往哪边挪,都先落在值守人的记录里。
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STEP 02
标注
每一次射门都要回答三个问题:从哪打的、结果如何、参与球员当时站在哪。这些点被标进球场分区网格。
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STEP 03
成稿
终场哨响,编辑接手标注,按固定三段结构落笔:阵容怎么变、哪几脚最关键、比分是怎么一步步走的。
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STEP 04
上线
终场后 90 分钟内发布到站内,推送同步发出,之后再补上临场来不及写进去的细节,单个比赛日平均 18 篇。
比赛日实行双班值守,从开赛前两小时一直守到终场后三小时。轮次密集的那几周,这套安排会让你在深夜打开页面时依然看得到新东西。
04 / 做法
三条不太起眼,但你一定用得上的规矩
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01
统计留得够久
你三个月前看过的那张射门分布图,重新打开还是同一组数字。基础档可回溯 30 天,进阶档 180 天,赛事通覆盖完整赛季——想复盘一整年的战术变化,素材都在。
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02
更新时间说到做到
终场后 90 分钟不是宣传语,是排班表决定的。你知道什么时候刷新页面会有新内容,不用一整晚守着屏幕猜。
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03
没做完的功能会说明白
还在打磨的功能一律带标注,旁边留着反馈入口。你用得别扭的地方说出来,下一轮更新可能就改了。
05 / 生态
和同行一起,把联赛讲得更远
我们和 12 家区域体育媒体建立了内容合作关系,联合产出联赛观察类专题。每月发布的联赛观察与射门地图专栏合计 16 篇,很多选题就是在这种来回讨论里定下来的——本地视角加上数据视角,比单打独斗更容易讲出东西。
2024 年,我们拿到行业评选的体育数据应用创新奖。奖项本身不能替你解决任何问题,但它至少说明:把比赛拆成可读的图形和数据这件事,我们做得还算认真。移动端访问占到 78%,晚间和比赛日是高峰,编辑的排班也跟着这个节奏走。
- 12 家区域体育媒体内容合作
- 16 篇联赛观察与射门地图专栏 / 月
- 78% 访问来自移动端